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第613章 【究竟谁才是最棒的沙盒游戏?】

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    【英雄联盟】之后,沈子旭接连放出了【魔兽世界:大灾变】资料片和【炉石传说:地精大战侏儒】扩展包。
    单机部分,沈子旭放出了【怪物猎人:冰原世界】和【大圣传2:天宫鏖战】dlc。
    看着呼喊嚎叫的观众们...沈子旭一时竟觉得有点索然无味——那啥,我还没用力呢,你们就已经...
    毕竟...说来说去,今年的压轴戏...现在才要登场呢...
    溯光今年成本最高,也最受溯光所有员工期待的作品...被沈子旭放到了发布会压轴的位置上!
    .......
    在沈子旭穿越前的那个世界,号称神作的作品有很多很多...
    但是神作也是分档次的!
    有的作品被称作神作,是因为他们确实是神作...
    而有的作品被称为神作,完全是因为世界对游戏作品最高的赞誉...就是神作...
    就像你考90分,是因为你的实力是90分,而学霸考100分,完全是因为卷子的满分就是一百分。
    无情。
    在沈子旭穿越前的那个世界里...就有两部作品...神作已经不能赘述它们的实力了。
    这两款游戏都是开放性世界游戏...
    却代表着开放型世界的两个不同的极端...
    一款游戏是【gta5】(侠盗猎车:5)。
    另一款游戏名为【塞尔达传说:旷野之息】。
    【gta5】的威名自不必说,自发售后...到沈子旭穿越的2020年,各种版本累计销量破亿,是游戏史上单一版本销量最高的游戏,没有之一(注意是单一版本)。
    【gta5】的开发靠的是千人专业团队,5年的开发时间,公司更是烧了2.6亿美元...最终才诞生了这种怪物游戏。
    【gta5】的地图看似杂乱无章,却精确还原了现实中的各项细节!
    除了规模宏大之外,游戏内容的出彩和丰富程度也让人难以置信。
    其剧情模式除了包含飙车、枪战和三大主角等重要内容之外,还有无数支线任务、优美的风景、逼真的音效和繁华都市中的忙碌生活。
    这款游戏绝对可以称作是最像真实世界的开放世界游戏!一经问世就达到巅峰...在开放世界的游戏领域内没有任何敌手。
    而相较于“给他爱5”,沈子旭更赞叹的却是另一款游戏——【塞尔达传说:旷野之息】。
    在【gta:5】诞生后,所有人都认为这就是开放型世界的极致了...
    而旷野之息则成功地做到了另一种极致...它重新定义了开放性世界!甚至是3d游戏这个概念(旷野之息出现之前,3d游戏的含义是画面3d,而旷野之息是第一个把垂直轴完全运用到游戏中的方方面面,并赋予其重要意义的游戏)。
    大多数游戏都有一个结构化的故事,让你以一个固定的节奏不停深入,不管是探索地牢还是访问城镇都显得意图过于明显,还有一些游戏则相反,基本上不提供任何剧情内容(比如
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