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王晓还没从「麻将」二字的冲击中回过神来,考核规则已化作一道信息流,径直涌入他的识海,清晰明了,仿佛有人在他脑海中翻开了一本图文并茂的说明书。
他对麻将其实略有印象,还是当初在魔岛时,凌承几人玩过。
只是那时他只闻其声,不知其详。
麻将在九州源远流长,具体起源早已无从追溯。
它是九州百姓最喜爱的娱乐方式之一,九州各地甚至衍生出了截然不同的玩法,派系林立。
其中天府地区对麻将的喜爱堪称最甚,几乎家家户户都备有麻将牌,当地人更是恨不得一日三场丶日日不休。
坊间传闻,麻将的诞生与古代钱币息息相关。
上古九州流通的货币为方孔圆钱,外圆内方,单枚形似圆饼,对应麻将中的「筒」;九枚铜钱串为一贯,成串排列丶条条规整,对应麻将中的「条」;而比贯更高的计量单位是「万」,便对应麻将的「万」字牌。
因此麻将的核心牌型,便是筒丶条丶万三大花色。
每种花色包含一至九共九个数字,每个数字各有四张牌,单花色共计三十六张。
三大花色相加,整副麻将共计一百零八张。
本次考核采用的是天府地区的基础玩法,全程仅使用这一百零八张牌。
四人围方桌对坐,以骰子定序丶定庄。
骰子为六面方体,分别标注一至六数字。
首局由四位玩家依次掷骰,点数最大者为庄家;若点数相同,则先掷骰者胜出。
后续对局,由上一局自摸或胡牌者坐庄。
庄家优先拿牌,其余三人按逆时针顺序依次拿牌。
一百零八张麻将背面朝上,两两相叠丶码成两行两层。
庄家手牌十四张,其余三家各十三张。
牌局开启后,由庄家率先出牌,众人轮流摸一张丶打一张,循环往复。
胡牌胜利规则清晰易懂:玩家通过摸丶碰丶杠操作,将十三张手牌组合成若干顺子丶刻子,再搭配唯一一对将牌,即可胡牌获胜。
顺子,指同花色三张数字相连的牌,例如一二三万丶四五六筒。
刻子,指三张完全相同的牌,例如三个五条丶三个九万。
将牌,指两张完全相同的对子牌。
碰牌规则:他人打出一张牌,若自己手中恰好有两张同款牌,即可选择碰牌,碰牌后需打出一张手牌,同时摸牌顺序变更,由自己右手边玩家接续摸牌出牌。
杠牌规则:他人打出一张牌,若自己手中恰好有三张同款牌,即可选择杠牌。杠牌后立即摸一张牌,再打出一张手牌,随后由下家接续牌局。
玩家也可灵活取舍,不杠只碰丶留存牌型。
譬如手握三张五万丶搭配四万与六万,若选择杠牌,便彻底失去五万的牌型可能;若选择碰牌,留存一张五万在手,便可组成四五六万的顺子,盘活手牌。
举个例子,若手牌凑出一二三万丶四五六万丶五六七万三组顺子,搭配一对四筒丶一个六七筒的搭子,便已听牌。
后续自己摸到