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第316章 【三种模式,五常·地球】(4k)

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    第316章【三种模式,五常·地球】(4k)
    听到了沈清寒的问话。
    赵鸣这边开口说道:「特殊副本分为三种。」
    「一种是对战模式。」
    「主打的类似军旗推演的那种。」
    「根据分类不同,可以分为【历史】【近代】【现代】战场。」
    「可以任意选择战场的地形,兵力布局。」
    「然后开启对战之后。」
    「玩家只需要在指挥部内,就可以指挥麾下的部队进攻。」
    「系统会根据双方的事实指挥,加速战场的行进,比如需要赶路两小时去伏击对面的某处防御点。」
    「在加速下,只需要几分钟的时间就可以赶到。」
    「双方也会根据情况的不同,收到消息的时间或快或慢。」
    「可以选择任意场地,如库尔斯克平原,史达林格勒,或者长平战场这些,不论是近代,还是古代,都可以选择。」
    闻言。
    沈清寒这边明白过来。
    就相当于官方版的自定义对战。
    而且摒弃了大战场对战,耗时太久的缺点。
    这样战场加速。
    一场心理博弈,指挥博弈的大战,或许只需要半小时或者一小时,就能够打完。
    极大地节省了玩家们的时间。
    就像下棋一样。
    有一些空闲时间就能玩。
    赵鸣这边继续说道:「然后就是第二种。」
    「挑战模式。」
    「玩家们同样还是可以选择【历史】【近代】【现代】,只不过这次是挑战。」
    「而挑战的剧情。」
    「都是一些历史名将。」
    「比如挑战【历史】分类里面的名将韩信,扮演对手,此时韩信已经暗度陈仓,这个时间点接手的玩家,该如何操作应对。」
    「再或者因为蓝星玩家们这边熟知剧情,所以将战场稍稍变换,玩家们该怎麽与韩信对战等等。」
    「再比如挑战【近代】分类里面的名将古德里安。」
    「都是挑选一些历史名将的知名战役,让玩家们进行挑战,而战役的场地可能在一定范围内双方的位置随机调整。」
    「提升一些难度,也降低了蓝星玩家因为熟知剧情就可以提前埋伏的漏洞。」
    当然。
    这也不是100%的。
    毕竟不能偏离整体战场。
    就像【库尔斯克战役】怎麽打,也得在库尔斯克平原上,双方的位置只能在这库尔斯克平原上随机,而不可能随机到史达林格勒去。
    战场都是在原本的战场,只是会随机调整位置。
    而且。
    也不可能让玩家们上来就挑战古德里安。
    这种高级名将,如果上来就能挑战,那【二战】系列的剧情玩得也会少许多。
    需要一个个的挑战上来。
    毕竟【二战】中的名将,可不止那些名声大的。
    一级级的挑战过来,评分高于多少通关,才可以挑战下一个,到时候再弄个通关的排行榜,以及战场回
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