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第62章 虚张声势的帝国,【天空之剑勋章】

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    大夏联邦,首都。
    《反战竞赛》大夏分部。
    进进出出的人头攒动,显得十分忙碌,仅仅是一个分部,占地面积就超越了12万平方千米,相当于地球中的半个鸟巢大小,而这容纳数万人的分部内。
    大多是工作人员以及各行各业的评委。
    由于《反战竞赛》的内容包括,【电影】,【小说】,【游戏】,【短剧】,【话剧】等等大小项目加起来十多个,所以光是评委的组成,就是一个庞大架构。
    历史,文坛,军事,诗词,音乐,政治,文化等诸多领域,由六大联邦联合组成的评委团。
    会从各方面探讨,研究,通过逐步筛选,在各联邦内部的初赛选出好的作品,随后上报给总部。
    上报的作品汇总后,各联邦的作品再进行决赛。
    选出每年《反战竞赛》各项目的冠军,将颁发十亿联邦币的奖金,以及为期一年的联邦宣传扶持,而这个联邦扶持宣传才是重中之重。
    联邦许多知名企业或者集团,就是曾经获得过冠军,从而在联邦扶持的宣传中广为人知,开始崛起。
    而此时大夏联邦《反战竞赛》分部内,针对【游戏】分类,目前热度第一的《第二次世界大战:帝国的崛起》几十名评委发生了争执。
    相比于一些电影,小说,话剧单一的背景,很容易讨论出来。
    而《第二次世界大战:帝国的崛起》这个游戏,背景中囊括的东西太多了,军事,文化,思想,战争等等.....这就导致许多领域的评委都参与进来。
    众人的态度褒贬不一。
    关于游戏中的『地球』庞大的背景和世界观,蓝星的历史系学家林诚兴趣浓厚。
    虽然游戏中『地球』这些历史都是虚构的,但是体验过沉浸式剧情的林诚,面对其他的评委,对于游戏夸赞着:
    「这个游戏的世界背景庞大,而就连一些npc都有着各自的人生,可见作者在这方面下了功夫,我体验过这个游戏的沉浸式剧情,每个人都有各自的故事。」
    「仿佛不是一个个npc,而是一个个活生生的人类,有着完整的人生经历。」
    「而且每个国家,都有不同的历史,历史的踪迹可以在游戏中追寻到,古典的建筑,珍贵的文物,都能从他们身上找到历史的影子。」
    「游戏完善到这个程度,我觉得可以进行提名。」
    「而且这个游戏的热度本身,也足够提名上报的。」
    其馀的评委也纷纷开始讨论起来,但是军事学的评委石钧却是眉头紧皱:
    「不能光看一方面。」
    「这游戏的背景,细节,做得确实不错。」
    「但是游戏的制作人显然不懂得战争怎麽打,我也查询过,这个游戏的制作人不过是个大学毕业生。」
    「游戏中的许多战役,都有很大的漏洞。」
    「就比如游戏中的『敦刻尔克大撤退』,帝国的几十万兵力,包围住了敦刻尔克,帝国的军队距离敦刻尔克最近的只有十几公里的路程。」
    「这个时候帝国的元首下令
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