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第275章 联盟是个推塔游戏!打破八强魔咒!

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    第275章联盟是个推塔游戏!打破八强魔咒!(第1/2页)
    EDG不动手则已,一动手直接连续拆掉SSG两座防御塔。
    其中一座,还是极为重要的中路防御塔。
    几分钟的沉寂,直接一波全打了回来。
    更有趣的是,SSG现在处理号令之旗处理的焦头烂额。
    无论是岩雀、酒桶、慎还是宝石骑士,这几个英雄面对号令之旗都无比头疼。
    韦鲁斯虽然能处理号令之旗,但韦鲁斯只有一个,而EDG能出号令之旗的英雄却有很多。
    “出!都出!”
    “大虫子,皇子抓紧把号令之旗弄出来。”
    “卡尔玛先出香炉,然后也出号令之旗。”
    所有人都觉得EDG没后期,但事实上,陈言也根本没想过要打后期。
    大头选出来是打对线的吗?完全不是!大头这英雄拿出来就是为了推塔。
    英雄联盟战术无数,但本质上,联盟还是一个推塔游戏。
    因此,关于推塔方面的战术一直都存在。
    尤其在排位里面,很多整活主播甚至研究出了速推阵容。
    什么AP赵信无兵线顶塔拆,大头强拆,巨魔掘墓一带一路……
    其中,大头配号令之旗+虚空传送门的核心拆塔组合,甚至在高分段也有人用,还打出了不俗的效果。
    如今陈言出其不意,将这套推塔战术复刻在了比赛上面,SSG果然被打了个措手不及。
    当然,更关键的还是SSG阵容太适合号令之旗发挥了,所以才能打出远超预期的效果。
    不过,拆完外塔以后,EDG没有进一步扩大优势去拿SSG内塔。
    原因也很简单。
    内塔不比外塔,去拆SSG内塔,意味着要深入SSG,距离自家防御塔的距离会变远。
    而SSG阵容支援能力强,深入SSG大概率会被SSG从各个方向包围,然后拉扯。
    所以,陈言很鸡贼的只利用兵线去压制,虽然这样优势来的慢,但拿中立资源比较稳定。
    小龙,先锋。
    EDG接连锁定中立资源,SSG被兵线折磨,完全抽不出身过来看中立资源。
    “先锋留着,我们拿大龙以后用。”
    陈言叮嘱了一句,紧接着照常推线。
    SSG几名队员看到EDG节奏放缓,不禁松了一口气。
    但上帝视角却能看到,双方的经济差还在逐渐拉开。
    “视野!”娃娃眼中精光一闪,分析道:“EDG掌握线权,视野上面完全压制住了SSG,所以更容易入侵SSG的野区资源。”
    “是的。”米勒点头赞同,随后看向小地图,颇为感慨。
    只见地图上面,EDG的视野占据了3/4左右,而SSG只有一小部分视野在苦苦支撑。
    对于SSG来说,现在唯一的好消息就是没有人员伤亡。
    时间不断流逝。
    大虫子、皇子的号令之旗也逐渐做了出来。
    三个号令之旗,每条线都有强化炮车
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