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第560章 【酒馆战棋】

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    其实现在想想,那些跟风自走棋凉凉也是必然的...
    你想想,那些小作坊为了让自家的自走棋尽快上线,蹭上热度,站在风口,玩法模式数值基本复制,除了美术风格你很难感受到几款作品之间的差异,玩家很快就会陷入疲劳。
    另外,自走棋还是比较吃ip的。
    【魔兽自走棋】里的五星稀有级棋子是希尔瓦纳斯,另一个游戏的五星棋子是旋涡鸣人。
    而第三款游戏里的五星棋子是无名小卒x。
    你会玩哪个?
    反正无名小卒x应该会死在没人注意的地方。
    那些没有强势ip支持的全新游戏,由于棋子(角色)本身缺乏吸引力,很难在竞争激烈的市场上站住脚。留下来的大部分都是背靠成熟ip,玩家对棋子(角色)有感情基础。
    另外,玩家们也不是傻的...
    在短期爆发后,自走棋的市场急速冷却,用户全部集中少数质量好,ip硬的头部作品中,其余游戏没有用户,只能等死。
    当然,很多公司混迹国内游戏圈子这么多年,大家难道不知道以上三点会出现的问题吗?肯定是知道的,但很多跟风的公司就是来赚一波快钱的。
    反正今天立项,明天就出游戏...后天就上线,成本贼低。
    但谁也没想到,自走棋这行当赚不了快钱....
    首先是...作为竞技类游戏,玩家不会买属性道具。
    其次...这种游戏的盈利一般都是靠卖皮肤,可是皮肤属于慢热商品...
    而他们...
    凉的太快了...
    不过话虽这么说,实际上自走棋这个模式本身也是有问题的...连【魔兽自走棋】这样的头部ip,最近人气都下滑的非常厉害。
    实际上现在的【魔兽自走棋】就是一个普通的官方地图,说他凉也不至于,但说他很火?那也是想多了。
    就从目前的热度来看,恐怕等【进化之岛】上线,热度能是现在【魔兽自走棋】的好几倍。
    没办法,自走棋的玩法系统深度其实很不足,基础玩法的消耗太快...
    在起初上手学习的新鲜期过去后,很快深度玩家就会进入到一种套路化玩法中。不管版本如何更新,基本的运营策略是完全不变的,唯一的新鲜感就是强势棋子的变更罢了,每每对局的感觉大同小异。
    而这种缺乏对局变化的情况,又会导致比赛没有观赏性,这导致自走棋在传播上数据不如预期。
    从直播平台的热度上来看...【英雄联盟】和【炉石传说】这样的游戏火爆之后,就会长期获得稳定的直播流量。
    而自走棋...刚火爆的时候在咸鱼平台也是一霸,可是很快主播们就发现观众流失的非常严重。
    主要原因...就是不好看。
    游戏的观赏性不足,就算主播再卖力也没用。
    游戏主播...最重要的还是所播的游戏具有观赏性。
    最后自走棋这个品类的问题...就是缺乏长期激励目标,没有社交粘性,用户留存有隐患
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