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第265章 第二百六十四【十大活动(上)】

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    所以不管怎么看,【魔兽世界】对溯光游戏的生态平衡都不会造成太大的影响...
    可以这么说,【魔兽世界】所吸引的网游玩家,绝大多数都是其他厂商的orpg爱好者,对溯光内部网游的影响几近为零。
    而溯光内部唯一可能遭受巨大影响的反而是【魔兽争霸】这款游戏,毕竟很多【魔兽争霸】玩家都会为了情怀成为艾泽拉斯的冒险者。
    但【魔兽争霸】作为一款付费游戏,这种玩家的适当流动,对溯光来说百利而无一害的。
    ........
    内测结束后的【魔兽世界】热度比内测前更爆了,玩家们都在期待着魔兽的公测时间。
    而魔兽世界的运营小组也没有辜负玩家们的期待,在结束内测后一个星期之后,就把内测中出现的问题给修复完毕,还针对玩家前期抢怪的事情做了一些优化。
    优化的方法很简单,把玩家等级差距没拉开的时间点,也就是游戏前期的怪物刷新时间缩短,原本30秒刷新的怪物只要10秒即可刷新完毕,同时削弱这些前期怪物的物品爆率。
    而游戏中后期的怪物则没有任何改变。
    这样既能有效缓解游戏前期人多怪少的局面,又不会造成工作室和部分玩家恶意刷怪打金。
    至于难度问题...策划组选择了听从沈子旭的意见,对这个问题进行了搁置。
    适当的游戏难度有利于游戏的稳健运营,另外...自从看了沈子旭的副本策划方案...他们的抗压能力就增强了许多。
    呵呵,霍格大爷算什么?不就是一只野生狗头人吗?
    如果玩家们连霍格大爷都打不过?还想挑战第一版本的终极boss——黑龙公主奥妮克希亚?
    何况后续的副本难度更是爆炸...这点抗压能力都没有...还想挑战天启四骑士?还想挑战0灯(无守护者)的尤格萨隆?以及冰冠堡垒的巫妖王阿尔萨斯?
    哎,霍格大爷还是多给他们一点磨练吧,至少让玩家在游戏的前期就受到磨炼,这样这群萌新不至于被后面的高难度副本给打哭。
    修复和优化完成后,运营组也就顺势的正式公布了魔兽世界的公测时间,就在七天之后(不吊胃口!),同时也公布了公测期间的各种福利活动。
    这次的活动也是溯光史无前例的,甚至是游戏史上史无前例的!
    【为了迎接“魔兽世界”的公测,溯光将推出史无前例的十大活动!盛宴和狂欢即将开始!艾泽拉斯期待您的到来!你...准备好了吗?】
    一.【魔兽世界】限时免费游玩活动:
    公测期间,所有玩家可以免费登录魔兽世界,并免费畅玩!但当玩家升到15级之后,如果还未购买月卡,则角色无经验和道具奖励。
    二.【魔兽世界】内测玩家福利活动:
    凡是参与了删档内测的玩家在公测后可以获得一个绝版坐骑。未参与到本次内测的玩家也不用灰心,你们一样可以领取到一个同速度外观不同的坐骑。
    三.【魔兽世界】开服充值有礼活动:
  
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