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手表的界面十分简洁,陈立信很快弄清楚上面的内容。
主界面是个圆形屏幕,从左到右分成3块。左侧是几排数据,右侧是两个指针,中间显示着当前的游戏时间。
左侧数据一共是4排,从上向下分别为生命值、技能值、耐力值和货币数量。
生命值为100,表示角色的生存状态。生命值可以在非战斗状态下回复,每小时回复20点。玩家受伤不影响身体活动,只是数值降低。当数值降为0,则表示玩家角色死亡,将永远无法继续游戏,游戏头盔也将被九鼎集团回收。
技能值也是100,表示角色的可以用来施放技能的条件。技能值可以在战斗状态下回复,每5秒钟回复20点。使用技能消耗一定量的技能值,当技能值不足时,玩家无法使用技能。
耐力值同样也是100,表示角色奔跑和战斗持续能力。耐力值在非战斗状态下回复,每小时回复20点。玩家在奔跑和战斗中,每分钟消耗2点耐力值,当耐力值归0,玩家无法奔跑和使用技能。
货币数量终于不是100了,一个孤零零的“0”显示在后面,完全不需要解释。
右侧的两个指针,上面是指南针,下面一个叫作定位针,作用未知。
除了上面的信息之外,陈立信没有获取其他有用的情报。
根据以往的游戏经验,新手村是必须存在的。
陈立信抱着试一试的态度,根据定位针的指示的方向前进。游戏绝对不会让玩家无法正常游戏,那么只有作用不明的定位针可能是解决目前困境的答案。
走了10多分钟,他终于发现了一条崎岖的小路,路边还有立着一根破旧的木路标。
“片城南营地”。
陈立信松了口气,终于找到了。
顺着路标指示的方向,他一路小跑,很快就发现了人的踪迹。准确来说,应该是尸体倒在路边和草地上。
尸体的死相一点都不恐怖,连血液都没有,仿佛睡着了一样。他们身上的衣服没有损伤,但是有翻动过的痕迹。
游戏嘛,自然不会做得太真实,否则肯定要被和谐的。
陈立信蹲在一具中年男人的尸体旁,伸手检查起来,还试探着扒衣服。
结果当然是没有成功,他下意识吐槽一句“忒不真实了,衣服都扒不了,九鼎还需努力啊。”
看来给自己换身衣服,遮挡黑色运动紧身衣(新手初始服装,上面还有“九鼎”两个大字)的计划破产了。
摸到在尸体的腰部,陈立信碰触到坚固的物体,翻出来一看,几枚铜板。与此同时,脑海中突然响起游戏提示音。
“发现铜钱3枚。玩家可以用意念将其放入手环内,再次使用时,默念数量,自动出现在左手中。”
“备注:只能用于交易。”
陈立信吓了一跳,“靠,终于有声音了。老子还以为没有系统呢。”
按照系统提示,他触摸铜钱后,将其转移到手环内,同时货币的后面显示3铜钱。有了收获,他的干劲十足,又将其他尸体检查了一遍,收获铜钱1