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第九章 孙武的考验

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    第九章孙武的考验(第1/2页)
    “天地为盘,众生为子,万古兴衰。不过一局。”
    孙武没抬头。
    专心研究棋局。
    他以一种古今无波的口吻问:“后世小辈,既入吾之领域,说明你我有缘,可敢接受考验。”
    开门见山。
    毫不拖泥带水。
    萧余微微躬身:“请赐教。”
    “兵者,诡道也。”
    孙武随手拾起一颗白子,“我就考你虚实之察、形势之择、奇正之变。”
    一弹指。
    棋子飞射而至。
    萧余与之接触的瞬间被传送到了一座满地残兵裂甲的古战场。
    他能闻到空气里浓郁的血腥气味,染血的旗帜在风中猎猎作响,貌似没多久前才历经了一场大战。
    【你进入了柏举之战试炼场,本次试炼时间限制为300分钟!】
    【当前关卡:虚实之查!】
    【当前任务:消灭六名楚国斥候!】
    【……】
    没必要仔细研究。
    萧余为这一刻准备了太久。
    深海噩梦。
    旧日秘境。
    不只是“主线副本”与“隐藏副本”的区别。
    噩梦副本是以核心污染源为中心形成,每一个噩梦必然会吞噬不止一个历史英灵。
    这些历史英灵被深海污染化作扭曲的恶堕,只有最纯粹的杀戮仇恨与恶意。
    所以。
    没有捷径。
    只能硬杀过去。
    秘境副本则完全不同。
    旧日世界已经被深海吞没,所有死者灵魂都会归于深海,可由于这些历史英灵气运强大,暂时形成庇护免于污染。
    他们既能利用深海无限的力量创造秘境世界,又能保留一部分思想与自我。
    正因如此。
    此类副本常不以杀戮为目的。
    又因每个历史人物都有不同的性格、意志、执念、欲望、遗愿,故创造出的秘境千奇百怪。
    说的再简单点。
    深海噩梦普遍是传统副本。
    这种副本玩法就是刷怪打BOSS。
    旧日秘境有时是杀怪打BOSS,有时是角色扮演,有时是剧情解密,有时是规则怪谈,更注重机制策略而非数值等级。
    萧余前世几十年的时间里,花了大量精力收集秘境副本的情报。
    孙武是他志在必得的第一个史诗英灵。
    他太了解“兵圣棋局”了。
    本秘境有两轮考验。
    第一轮是眼下的试炼场,从总共十几种不同考题中,随机三个作为试炼的关卡。
    第二轮则是战棋对弈,这才是真正的秘境考验但触发条件极难,唯有在第一轮考验中获得完美评价才能触发对弈。
    当前就是第一轮的第一关。
    当前目标与任务是消灭六名楚国斥候。
    战场附近每次会刷出十几二十个斥候,只有一名是真实的目标,其他一律是以假乱真的幻影。
    玩家必须分辨虚实正确击杀。
    一次
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