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第731章王牌选手
主裁判的声音严肃,缓缓宣布下一局规则。
每一个字都透过魔法扩音法阵,清晰地传入现场所有人的耳中:「第三局,车轮战。」
「双方需各派出四名选手出战,出战名单由各队伍领队提前确定,提交裁判组备案后,不可临时更改丶替换。」
「比赛采用连续一对一对决模式,每一轮对决仅两名选手交锋。
败者彻底失去本局后续所有对战资格,胜方则可留在场上,继续迎战对方下一名选手。」
「直至其中一方的四名选手全部落败,另一方即为该局获胜方。」
说到此处,主裁判缓缓道出此局比赛设置的缘由:「真实战场之中,法师难免会遭遇敌方的车轮消耗战术。」
「敌方轮番上阵,消耗我方法师的法力与体力,待我方战力衰减后,再发动致命一击。
或是我方需以少量法师牵制敌方大量战力,为大部队的部署丶撤退或进攻争取时间。」
「此局正是模拟这一场景。」
「法师既要在连续作战中控制法力损耗,也要在面对不同类型对手时快速调整战法,同时还考验队伍的选手排布策略,合理安排出战顺序,才能以最小的损耗赢得胜利。
从考验综合协同的3v3夺旗战,到考验双人默契的2v2擂台对决,再到考验续航与策略的4v4车轮战。
每一轮的比赛形式截然不同,打法也需随之调整。
既有法师法术碰撞的震撼,也有战术博弈的精妙。
单就观赏性而言,已然拉满。
在场的观众们屏息凝神,眼中满是期待。
主裁判没有给众人过多的思考时间,继续沉声宣布下一局规则:「第四局,团队死斗。」
「双方各派五名选手上场,赛场内不设任何限制,不禁止任何合规法术与战术配合。
双方正面展开法术交锋,直至一方五名选手全部失去战斗能力。」
主裁判的语气愈发严肃:「这是最传统丶最贴近大规模战场团战的形式。
真实战争中,法师队伍往往以五人以上为一组,形成基础作战群,而非单兵作战。」
「在这样的作战集群中,每一位法师都有明确的分工,有的负责搭建防护,有的负责压制敌方战力,有的负责为队友续航丶疗伤丶辅助...
「此局核心考验各队伍的正面协同作战能力丶战术部署能力与队员间的默契度。」
「唯有上下同心丶战法统一,才能在正面团战中击溃对手,拿下这一局的胜利。」
说到这里,主裁判刻意停顿了数息,留出时间让在场的法师们消化丶理解这一局的规则与意义。
「第五局,也就是决胜局,为单人决斗。」
「若前四局双方战平,则启动终极决胜局,即单人决斗。」
「双方各派出一名选手出战,展开纯粹的法师对决,胜者所在队伍直接晋级下一轮。
「」
「这既是对各个队伍法师个人实力的终极检验,也更贴合真实战争的终极走向。」