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586 不寒碜(二合一)

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    朋友农场。
    当朋友网推出这个网站同名的农场游戏,曾李清没有在意。
    作为企鹅的首席运营官COO,他之前在别的部门汇报里看到过提了两笔的新浪内测游戏,但不管是市面上还是企鹅游戏平台内部,新游戏总是屡见不鲜。
    真正值得重视,那必须要看市场的反应或者制作方的名气口碑。
    即便它是由新浪开发、内测,然后交由朋友网运营,那又怎样呢?
    一定能火吗?
    好吧,从目前的情况来看,纯粹客观的描述,朋友农场在推出之后是一天一个热度。
    仅仅一周时间,校园和职场两大客户群体都有了明确的反馈,他们喜欢这样一款基于社交关系的小游戏,而朋友网除了用户活跃度的上升,新用户增长的速度似乎也变快了。
    不得不承认,即便QQ交友背靠自家聊天软件巨大的流量,用户量飙升的很快,但真正愿意分享、互动的中高活跃度用户是比不上朋友网的。
    目前QQ交友的竞争策略是先把用户量碾压过去,然后再反手深耕社区文化,成为行业龙头。
    可是,这种QQ交友和校内网用户量难解难分的时候,对方似乎要有一款带有席卷浪潮意味的社交游戏,那就有些难办了。
    最简单的竞争方式当然是,对方有,那我也要有。
    问题在于……
    问题在于,QQ交友如果真就这么跟进就会显得很难堪啊!
    方卓的“亦步亦趋”指责和“我相信QQ交友一定能拿出自己的东西,不会再学习朋友网了,大家给企鹅加加油,鼓鼓劲”阴阳怪气言犹在耳,要是私底下的场合也就算了。
    偏偏,他挑了个中美企业家交流会议的场合,台上领导、中外精英、边上媒体、台下观众都一起见证了彼此的对话。
    这还没完,就在朋友网推出农场游戏的第一天,知乎便开了个提问——QQ交友是否会对朋友网最新推出的农场游戏进行微创新?
    这样的问题和相关讨论很快就同步在新浪、网易、搜狐这老三家的门户网站上发酵。
    大家都很津津乐道的想要看个热闹。
    曾李清很确信,这样的网络舆论氛围只要冷处理,也不会造成太多的困扰。
    但他又觉得,如果真的冷处理,这段缓冲时间是不是恰恰就是方卓想要拿到的?
    如果朋友农场真的能延续热度甚至创造更高的热度,QQ交友到时再想追,是不是已经追不上了?
    可是,可是,话说回来,QQ交友现在也推出类似的农场游戏,接下来的舆论冲击、品牌伤害乃至对自己个人声誉的伤害会不会有些难以想象?
    曾李清前前后后这么一想,只觉头疼不已,这个方总怎么就那么刁钻呢?
    连续几天,部门汇报都压着没进行讨论,但也有来自QQ交友事业群负责人羞羞答答的一道命令——开发属于QQ交友独特社交关系的互动游戏。
    隔了一天,这道命令又变更为——讨论开发属于QQ交友独特社交关系的互动游戏的必要性。
    前后两天来自
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