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黑死剑的碎片动起来到雷神之锤的碎片动起来,听起来是一前一后,可实际上在外人眼中基本上算是同时进行。
随着托尔的呼唤,雷神之锤的碎片呼啸的冲向了黑死剑的碎片。
叮叮叮!
一连串的金属碰撞声。
雷神之锤尽力的想要将那些黑死剑的碎片打飞,但黑死剑的碎片依然顽强的飞向格尔。
或许是发现自己的碎片拿黑死剑碎片没辙,索性雷神之锤就干脆直接加速,带着黑死剑的碎片冲向格尔,既然阻止不了,那就带着你一起去死......当然没有那么极端,只是换个办法而已。把黑死剑的碎片当做利剑射穿格尔而
已。
嗖嗖嗖!!!
黑死剑碎片在雷神之锤碎片的‘帮助下,速度陡然增加。
速度就是力量!
格尔毫无疑问的被射穿了!
然后格尔惨叫了起来!
这种事以前是不可能发生的。
格尔之前哪怕被剁成哨子,也不会惨叫......他不是不会感觉到痛!而是黑死剑的力量帮助他压制,现在黑死剑破碎了,力量大不如前,自然没办法帮助他。所以这些痛苦都归格尔承受!
以前格尔真不知道,被人射穿身体会这么痛!
格尔当然不可能真的没痛觉,实际上如果一个人没有了痛觉那是相当糟糕的事情!
疼痛几乎是每个人从出生之后都会经历的感觉,打针、摔倒、碰撞,人们一直把痛觉认为是一种不愉快的感受。但实际上这玩意对人体非常重要!
我们可以将痛觉的产生理解为信息“高速公路”,当人类遇到外界的伤害时,位于皮肤中的伤害感受器将刺激转换成电信号,并沿初级感觉神经元的神经纤维传入脊髓,经初步整合,通过脊髓丘脑束到达丘脑,再上传至大脑的
感觉皮层,最终产生痛觉。型式学说认为躯体上布满了能够感受外界刺激的感觉神经末梢,由于外界刺激的强度、地点、范围的不同,而兴奋了不同数量的神经末梢,各个神经末梢发放不同频率的冲动,由此引起了不同的感觉。
既然痛觉让人如此愤怒,它真的百害而无益吗?答案当然是否定的。生物进化的目的不是为了让一个人活下去,而是让一个群体尽可能活下去并繁殖后代。显然,能够遗传到现在的特征必然是经过自然选择后的优势。尽管疼痛会
引起身体的不适,甚至引发极端情绪,但是它却是人类的一种保护机制。疼痛感是大脑获取情报的重要依据之一。当人类遭受外界的伤害时,它在不断地提醒身体可能正遭受损伤,需要及时避险。痛觉也保证了大脑的快速反应情
报获取,人的大脑中存在一种叫「内啡肽」的物质,它与吗啡相似,有强烈的镇痛作用。受伤后,疼痛刺激会使大脑产生这类物质,让机体暂时减轻疼痛,让机体逃离危险。伤情越严重,分泌越密集,痛感越低。打架也同理,平
时磕到脚痛得不能自理,打架拳拳到肉英勇无比。紧急情况下分泌的肾上腺素还能使人集中注意力,提高处理险情的效率。