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第483章 虚假宣传

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    第483章虚假宣传
    郭鑫的话让办公室里一片寂静。
    讲真。
    之前没有人向这个角度思考过。
    张明瑞和苏雪松负责这个项目,自始至终他们的想法都是让模型作为裁判员,观察每一场对局的操作。而后记录并且训练。
    显然,这种模式在刚开局就遇到了阻碍。
    张明瑞满脸愁容:「让模型加入对局之中,你的意思是人机?」
    「当然,在剧情模式中,我们确实需要一个强大的人机作为核心玩法。」
    郭鑫一本正经的点头。
    「陈总要求我们做一款真实硬核的游戏。」
    「我们也照做了。」
    「现在的剧情模式难度,几乎是超级变态的难度。」
    「在我看来,更像是一个折磨人的游戏。」
    蒋坤听这意思,郭鑫像是翻小肠似的:「唉,老郭,剧情模式不是说好了定了吗?」
    郭鑫摇头:「我觉得不够完美。」
    剧情模式的大体框架在融资之后基本确定。
    所以策划组的重心转向了联机模式但郭鑫心里不得劲。
    因为一味的追求高难度,让游戏变形成了一款射击类折磨游戏。
    硬核是够硬核了,真实性差了一点。
    就比如露头就秒的判定,是根据玩家所操控人物的按键来设置的。
    如果玩家蹲在掩体中,松开下蹲键两秒以上,系统自然会判定露头,然后开火。
    在游戏机制没有被摸透之前,这种模式确实可以做到硬核。
    可一旦玩家摸清了游戏的判定规则,卡看两秒的时间差进行游戏动作。
    那麽一款射击游戏就变成了闯关游戏,耐玩性会大大下降。
    郭鑫之所以会同意这个版本,是因为妥协,而不是真的想要。
    因为他觉得以当下的技术,最好也就是这样了。
    「假如这款模型真有你们说的那麽强大,它来充当一个高难度人机应该是有能力的吧?」
    面对充满怀疑的提问,苏雪松毫不犹豫:「当然,这玩意儿本来是工业级的。」
    「那就让他成为游戏人机,不比躲在幕后当裁判强?」
    张明瑞若有所思的看着这位新加入的同事。
    还真别说。
    人家这个思路有点东西。
    可不可行的不好说,但至少是个办法。
    「苏总,让模型成为人机,技术上有困难吗?」
    苏雪松:「没啥困难,一两天的事儿。」
    「先别!咋就说着说着开始拍板了?」
    蒋坤连忙阻拦。
    「你们的意思是让模型成为这款游戏的幕后boss,这对吗?」
    「暂且不说小老板什麽说法。」
    「一旦这麽搞,玩家还怎麽玩啊?」
    关于路通科技的大模型,蒋坤是有逼数的。
    不能用强来形容,简直就是变态。
    虽然眼前这个模型目前有点智障,但他始终相信,是调教的问题。
    之前路通科技出产的模型,都是杀疯了
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