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“很好,人齐了,没来的不用等了,希望下次能再看到他们,并准时到来。”
一个血袍修士来到了众人面前,开口说话的语气其实挺好的,至少从里面透露出对未到来者的关心。那些没来的人,有可能是因为被事情耽搁了,但更有可能是伤了甚至是死了。
他的身旁跟着另一个血袍修士,手里捧着一堆金属物件,仔细看似乎是用青铜打造的书简。
血袍修士打完招呼后伸手拿起第一份铜简,将里面的内容当众读出。
“六门寨附近有尸妖出没,寨主悬赏白银五百两,外加三车他们寨最出名鲜果作为酬劳。六门寨的果子味道不错,是不少镇守家族喜欢的当季水果,拉到城里卖大概能有三四百两的,这活归你们了。”
念完血袍修士将铜简抛给其中一桌修士,对方接到到立刻抱拳致谢。
这样的安排方式明显跟王伤预想的不一样,除妖任务不是该由修士们自行选择,或是几个小团体互相争抢某个任务,然后凭本事谁干掉妖怪算谁的吗?
怎么到这变成了是分配模式,这不符合常理啊。
王伤的常理,指的是游戏的常理,可惜这里不是游戏。而且铜简提供的情报也很不详细,只说尸妖但具体是什么尸妖却不清楚。
那可是“尸妖”,人的尸体会变,野兽的尸体也会变。
即便你不能提供妖怪的三围、攻击方式以及弱点什么的,那至少也要给出个大概情报,说明是人尸变出的妖怪还是野兽尸体变出来的妖怪吧?
结果就一句“尸妖”便把人打发了,也不知道接任务的修士是傻还是太自信了,不仅一句话没多问,还很真诚地感谢对方。
估计来这里的修士没有一个会认为自己笨,都对自己很有自信。所以他们都不会去打扰血袍修士,每一个人都安静地等着对方发任务。
“南樵山有巨妖出没,地方上开出七百两白银悬赏,外加三十根巨木。那地方你们熟,多去几次没问题吧?”
“绝对没问题,南樵山那地方去几次都是一样,绝对会把事情办得漂漂亮亮的。”
接任务的修士胸脯拍得震天响,看起来完全没考虑过要面对的是什么样的巨妖,那身躯又“巨”到什么程度。反正那桌人真的很自信。
“千石寨矿洞内有妖怪作祟,并打伤了寨内的妖灵。寨主出黄金一百五十两悬赏灭妖,还承诺事成之后可以以最低价格收购他们寨上的矿石。虽然听起来小气了些,但这里面的利润可不小,交给你们了。”
“放心,大伙又不是第一次跟那老抠打交道,只要事成之后他真肯以最低价卖给我们矿石,那什么都好说。”
又是一个无比自信的修士,下矿去抓妖,却对妖怪的情报一无所知,也不知他哪来的自信,不怕最后落入妖口或是矿洞崩塌把自己埋了。
总之铜简任务就这样一个一个分下去,所有接到任务的修士没有一个人对任务情报质问过一句。最后轮到王伤的时候,铜简竟然发完了!
这种情况是不应该发生的,因为王伤是把别人踹走才有了这位置,而根据之