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第487章 普通玩家的难与爽

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    第487章普通玩家的难与爽(第1/2页)
    王辰自然没空给人当陪练。
    不过,这位喊出一小时一万块的姑娘出手实在阔绰。
    这种客户,就算没时间伺候,也绝不能得罪。
    他正琢磨着怎么措辞才能既婉拒又不伤和气,一旁的罗汉果已经笑嘻嘻地接过了话头:
    “大蜜蜜,一万块一小时就想请内测高手出山?起码也得五万起步啊。”
    “一小时五万……”
    蜜雪低声念叨着,竟然真的歪着脑袋盘算起来。
    王辰见她这副神情,心里又是一惊。
    这姑娘是真富婆啊,这价码居然也能认真考虑?
    他生怕对方下一句就拍板答应下来,到时候更不好推脱,连忙开口打断:
    “其实我也就是自己瞎练出来的,不懂怎么教人。你要是真想练手,还是得找正规武馆。”
    “唉,咱们村哪有武馆啊。”
    蜜雪叹了口气,肩膀垮了下来,
    “我就是在流动商人那儿买了一本《基础弓法》,然后自己琢磨着练。”
    “练了快半个月,敏捷加了4点,力量加了3点,可那弓法的熟练度到现在还没满。”
    “我老觉得自己的练习方法不太对,可又说不准哪儿出了问题。”
    “所以才想着找你帮忙看看,能不能给指点指点,找个捷径少走点弯路。”
    王辰沉吟了一下:“其实吧,大家都是这么一步步熬上来的。但要说捷径嘛……倒也不是没有。”
    “什么捷径?”
    蜜雪和罗汉果几乎是同时探过身来,两双眼睛齐刷刷地亮了起来。
    王辰道:
    “有一种纹印,叫‘聚灵纹’,是专门辅助修炼用的。”
    “把它附着在装备上随身佩戴,就能加速提升属性和技能熟练度,效果对玄境以下的修者尤其明显。”
    聚灵纹说白了就是玄纹聚灵阵的微缩个人版本,属于高级纹印的一种。
    材料昂贵、成品率低,市面上流通得极少,价格一直高高在上。
    蜜雪忙问:“这种纹印在哪儿能买到?多少钱?”
    “个人渠道不太好买,一般是给纹印机构供货。价格嘛……大概2000两银子左右。”
    “2000两!”
    两个人几乎是同时吸了口凉气。
    虽说游戏开服这么久,银两的汇率已经从最初那种疯狂的天价回落了不少,可一两银子折算下来仍然要2000多块软妹币。
    2000两,那就是400多万!
    放在现实里,在二线城市都能全款拿下一套房子了。
    罗汉果挠了挠后脑勺,咧嘴苦笑了一下:
    “算了算了,我慢慢练吧。”
    这笔钱他倒也不是完全拿不出,可为一个游戏道具掏出400多万,他还没疯到那个地步。
    然而蜜雪只迟疑了不到三秒,便干脆利落地点头:
    “行,帮我弄一张吧。直接软妹币结算,按今天的汇率来算的话……420万是吧?”
    王辰这回是真愣住了。
    这姑娘竟然来真的?
    连纹印效果都还没验证过,光听他这么口头一说,400多万就这么爽快地掏出来了?
    他忍不住多看了对方两眼,心底对这位姑娘的身家又默默往上调了好几个档次。
    而后他摊了摊手:“我手头没现货。等弄到了,我寄给你。”
    “行。”蜜雪点了点头,又很自然地补了一句,“佣金我另算给你。”
    “佣金就不用了。”王辰笑着摆了摆手,“我本身就是纹印机构的,内部调货走流程就行,没有中间商。”
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    “啊?你一个武者还能在纹印机构任职?”
    蜜雪和罗汉果同时瞪大了眼睛,又一次被对方的话震到,
    “你不会……还是个纹印师吧?”
    他们村里倒是有一家纹印店,里面也会招帮工、学徒。
    听去里面干过的玩家说,学徒每天就是搬货、磨墨、打下手,一干就是七八个小时,累得跟狗一样。
    下了工连手指头都不想动,更别提还有精力去练武了。
    可眼前这位,一箭能射杀变异白脊獾,居然还是个纹印师?
    王辰随口应道:“嗯,纹印水平还算可以。”
    “哇,你真的纹印师啊!玩家纹印师!”
    两人看向他的目光里,崇拜的意味又浓了几分。
    进游戏这半个月,他们对这个世界已经有了一定的了解。
    武者固然有分量,但纹印师的待遇更高。
    只需要坐在窗明几净的屋子里画几笔纹印,就能拿丰厚的月钱。
    而武者却要天天在外面风吹日晒、刀口舔血,连温饱都得靠自己挣。
    纹武两个行当,简直是两个世界。
    他们万万没想到,大岳的这位合伙人居然是个纹武双修的全才。
    四个人又坐在草地上闲聊了一会儿。
    张正岳、罗汉果和蜜雪轮番追问,好奇地打听武学的练习方法和纹印的领悟之道。
    王辰并没有端着架子,将一些浅显的东西言简意赅地说了出来。
    与此同时,他也从这三个人嘴里了解到了普通玩家的真实反馈。
    用两个字来概括普通玩家的游戏体验,就是:
    难!爽!
    所谓难,自然不用多说。
    这是一个拥有完整生态的游戏世界。
    钱不会凭空冒出来,打怪也从来不爆金币。
    玩家想要银两,就得靠实打实地获取材料、贩卖物资来换。
    可材料的价格并不固定,完全随着市场供需上下浮动。
    昨天一张狼皮能卖50文,今天卖狼皮的人多了,说不定就只能换30文;后天买狼皮衣的人多了,价格可能又涨回40文。
    此外,武器装备很容易损毁,维修金额有时比买一件还贵,这就导致玩家打怪练级的成本极高。
    其他的,像提升属性、锤炼技能、融入NPC的社会关系网……每一样都不轻松。
    论坛上每天都有玩家在哀嚎:
    别的游戏里玩家是大爷,到了这儿,活脱脱成了孙子。
    可也正是这份“难”,才衬出了“爽”的滋味。
    无界的真实度远超所有同类游戏,那份身临其境的沉浸感,是用任何华丽的画面和特效都堆不出来的。
    形形色色的玩家,在这里各得其所。
    有人沉迷于野外狩猎、磨炼生活技能;
    有人在村子里开起了小铺子、跑起了商路;
    还有一些人在现实里孤身一人,到了这儿反而找到了理想的伴侣,温柔的、泼辣的、沉稳的、张扬的……总有一款合心意。
    那些在现实里憋屈了半辈子的,在这儿终于可以挺起胸膛。
    看谁不顺眼,就上去理论几句;
    出了村,更是没人管得了你,拳头硬就是道理。
    哪怕惹上了不该惹的人,大不了死了重新建号,一周后又是一条好汉。
    这种“可以重来”的自由感,和许多人心里幻想过的“重生”几乎如出一辙。
    正是这份极致的真实体验,加上足够开放的世界架构,让玩家一头扎进去之后就再也不想出来了。
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