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180、我怎么知道

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    最开始。
    论坛上那条说林木工作室新游戏在海外突破五十万的帖子,并没有很多人关注。
    因为很多人对此并不相信。
    都以为是某个玩家在整活,正在讽刺林木工作室那款和《突围》同类型的新作。
    毕竟林木工作室那款《battleroyale》在国内是真的惨。
    销量勉勉强强破三万。
    然后话题度几乎没有。
    偶尔倒是有人发帖子,但也没人关注。
    而这样的情况。
    突然有人跳出来跟大家说,《battleroyale》在海外都卖了五十万份啦。
    大家的第一反应。肯定是对方在反讽,在整活。
    毕竟真的很难让人相信。
    所以那条帖子刚发出来,很多人都在下面回复发帖者,说什么‘别鞭尸啦,林木工作室新游戏已经够惨了这样的话。’
    调侃起来了。
    大部分玩家,纯粹就是抱着看笑话的心态。
    但这种情况,并没有持续多久。
    因为林木工作室虽然被迫跌落神坛了……但同时。也有一批不认可林木工作室跌落神坛这种说法的死忠粉。
    是的。
    林木工作室现在都已经有死忠粉了。
    毕竟知名度,林木工作室还是有的。
    而这些人很多都已经买了《battleroyale》这款游戏,也玩了游戏,虽然在国内销量惨淡的状况下,不敢公开很肯定的说这款游戏很好,但他们也隐约觉得,这款游戏,并没有其他玩家说得那么差,甚至……非常有趣。
    无论是规则还是饱受诟病的传奇系统。
    这些在实际游玩中,不仅不出戏,反而十分和谐,甚至给fps增添了一些别样的魅力。
    但人都是盲从的。
    或者说容易受他人的影响。
    《battleroyale》国内销量如此惨淡,加上大家都好像不太满意,所以这些人也就很少去说这款游戏如何。
    但他们依旧认为这款游戏,没有那么差。
    这些人看到林木工作室新游戏在海外销量突破五十万的帖子,较真了。
    还真去爬梯子看了眼海外的销量。
    这一看。
    真相便浮出了水面。
    还真是。
    然后他们说话也硬气了,直接跟着发帖子。
    随着越来越多帖子出现。
    很多吃瓜说别鞭尸啦的玩家也疑惑了。
    真卖五十万份了啊?
    然后,有的人发了截图。
    真相彻底大白。
    玩家们瞬间一片哗然。
    不是说林木工作室跌落神坛了吗?
    怎么新游戏在海外销量就突破五十万了啊?
    这算哪门子的跌落神坛?
    二十美元的定价虽然不贵,销量相比那些三百万份往上的大作好像也不多。
    但只是相比那些大作。
    单独来看。
    这五十万销量可不少了,六千多万的销售额甚至是很多小网游公司一年的营
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