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613、欧洲人和放假琐事

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    一发入魂这个话题,出现在受众更加广泛的社交媒体上。
    理所当然的。
    吸引到的目光也就更多了。
    这里面吸引到的人,分为普通人和玩家。
    玩家自然不用多提,看到这么一个有‘代表性’的话题,怎么也得炫耀一下自己抽到的角色,特别是一发入魂抽到的角色不是。
    而他们发布截图,当然不可避免的,会导致角色立绘的传播。
    而《轮回之日》的角色立绘……不是林瑶自夸,哪怕是对比所有同类型游戏,甚至所有二次元作品来说。
    都是极其精致和出色的。
    任何人看到,都不可避免会被游戏那精致的角色立绘所吸引。
    还是那句话。
    美好的东西,是很难抵挡的。
    这种情况下,加上游戏本身水平极为上乘。
    可以想象到,普通用户会是什么态度……
    当然是想了解啊……
    比如问一句这是什么游戏之类的。
    而《轮回之日》的玩家,很乐意解答这些问题。
    或者说,他们很乐意去和别人讨论这款游戏。
    运气好的用户愿意炫耀,运气差的用户愿意吐槽。
    而这一通操作下来,‘一发入魂’话题立刻就成为了吸引新玩家的利器了。
    而新玩家从这种渠道了解到游戏。
    下载到游戏一般都是做什么?可能每个人都不同,但抽卡肯定是绕不开的一环。
    毕竟除了赠与的抽奖次数,剧情通关奖励的晶石也不少啊。
    而抽卡,无非两个结果。
    脸黑,在有限的次数中,没抽出五星角色。
    脸白,在有限的次数中,幸运地抽到了想要的角色。
    但无论是那种情况。
    就算是脸黑的用户,其实也很乐意分享自己抽卡的截图。
    因为很简单。
    自己是从‘一发入魂’的话题中了解到这款游戏的嘛。
    那不得分享一下自己抽卡的成绩?
    要是自己也一发入魂,那就更得晒自己抽到的五星角色了。
    而且。
    这时候晒抽卡成绩就不限于社交媒体或者游戏圈子了,甚至是在朋友圈晒……
    因为热门话题的加入,让‘抽卡’这一行动,多了些社交属性。
    别小看这社交属性。
    这直接让《轮回之日》的热度滚起了第一波雪球……
    林瑶前世,16年左右,《阴阳师》就是这么爆火的……
    而收藏属性加上概率玩法,不得不承认。
    不管在什么领域,都是最吸金的……也是最容易勾起人兴趣,游戏也不例外。
    体验抽出好卡的乐趣,一瞬间酣畅淋漓的体验。
    对于绝大部分人来说,都是一件有趣的事。
    所以。
    短短一天多。
    《轮回之日》的抽卡,就成为了绝对的热门话题……
    跟风也好,真的在玩也好。
    大部分人,都很乐意参与在其中。
    《轮回之日》,迅速
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