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第65章 人设不能崩

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    文思竭虽然心头仍是期待,但表面上却还需要装作一副无动于衷的模样。
    下班后。
    回到家,文思竭第一时间登录了《无限》ol的官网。
    这个游戏很有古怪。
    很可能他从一开始就误会了,周琛防备他根本不是怀疑他,纯粹是老家伙脸皮太薄不好意思。
    如果真的是这样的话……
    他可能就发达了。
    很简单的一个官方网站,看的出来,应该是有好久没有更新内容了,有的地方的光秃秃的……而首页宣传视频的话。
    文思竭刚刚点开。
    便忍不住猛然一阵后仰,伴随幽幽古筝之声。
    两道身影交错,徒留绚烂剑光夺目。
    在激昂的音乐之中,伴随脸部凝重表情的特写……当剑光闪过双目,两人速度陡然激增,再度交锋在一处。
    密脆如响雷的金铁交鸣之声不绝于耳,那一招一式看似轻柔无力,实则灵巧强到极致的剑招在他们手中信然挥洒。
    “真人捕捉技术?!”
    文思竭眼光极佳,自然一眼就看出来这些招数都是完全符合人体力学,而且是真正极其强大的武技。
    而且这两人实力之强,俨然都不在周会长之下了。
    难道游戏里教的就是这些武技吗?
    在游戏里开武馆……乍然一听感觉很扯,但细想之下却又觉得似乎很合理。
    说不定也许以后在网上学习上网课也会成为一种潮流呢?
    而等到看完视频,看到其中一名器宇轩昂的中年男子以一式极其神妙的武技夺得最后的胜利……
    文思竭也是一阵的神情激动。
    又翻看了一下之前的更新记录……
    才发现这游戏刚刚内测也才几个月而已,游戏内容还简朴的一塌糊涂,甚至很多本来就该有的内容,现在也才刚刚开始更新。
    【更新日志:】
    【武学:】
    【修复武器属性不直观的bug,以数值进行描述,让众侠士们对手中的家人拥有更为直观的了解,以达到更为纯熟的配合和默契!】
    【修复技能熟练度不直观的bug,以境界进行划分,让玩家们能够更为直观的了解自己当前的实力。ps:技能熟练度不代表一切,灵活运用您所会的武技才是根本!】
    【新增功法分级,对功法进行评分,让玩家对其优劣拥有更为直观的了解!】
    【任务:】
    【新增永久任务引荐,老玩家每引荐一名新玩家加入宗门,便可获得本宗门100点贡献值,该任务奖励无上限!】
    【宗门:】
    【新开第二职业嵩山派!尊位中天,雄冠四岳,体势之峭,峻极于层霄!】
    【武技特点:中岳嵩山,五岳之尊、睥睨开合,所向无敌!ps:详细介绍请实际游戏中进行体验。】
    到现在游戏才刚出第二个职业吗?
    文思竭皱眉,官网对于职业的描述实在是太少。
    也不知道该选哪个……
    偏偏他心里有鬼,又不敢询问周琛太多,老家
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