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483章 逐渐消失的等级优势

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    云枭寒现在还差0.06%才能到95%的杀戮能量纯度,自然还是至强王者,他现在很好奇上到95%以后会不会有更牛逼的前缀称号。不过就是这个至强王者就已经够牛逼了,到目前为止,论坛上还没出现第二个挂这个前缀称号的论坛id,简直是装逼神器。
    为了获得杀戮能量,商盟和帝国的大量39级玩家在格洛亚城地区疯狂对撕,因为血脉复苏阶段免传送费,很多其它城市的玩家也传送了过来,虽然有北方战线分流,但帝国的39级玩家仍然要多出不少,因此还是较占便宜的。
    实际上帝国的玩家人数虽然很多,但也不至于对上商盟和北国两家还在人数上还多出这么多,关键还是帝国玩家的等级要普遍高上一些,所以39级玩家就显得比较多了。
    因为人数处于劣势,打了几次商盟玩家发现打不过,就开始抱团,帝国方面也只能跟着抱团,战斗规模一扩大就很容易死人了,玩家只要死5次,杀戮能量的浓度就会降低0.1%,看起来好像不多,但如果再死5次就是降0.25%,这个0.25%还不包括前面的0.1%,就是这一轮的5次的损失。第三轮5次就是0.5%,第四轮5次就是1%,以5次死亡为一个轮次,不断提升。
    而且玩家平时练级装备掉耐久掉的不多,死亡掉耐久却掉的多,哪怕被玩家杀只掉被怪物杀的一半耐久,但死多了也伤不起,好歹是35级以上的蓝装或紫装,修一次50银是最少的,所以有不少玩家感叹说:“死得起,修不起”。
    也正因为这种情况的出现导致杀戮能量的纯度越发的难以提高,一些玩家看正面战场实在没法玩了,开始像当初云枭寒那样选择突入敌方领地,或是专门到外围劫道寻找落单的敌方玩家。
    而凌穹阁玩家还要多个出路,他们偶尔可以找云枭寒来混着打打野外boss,虽然不可能拿到太高的纯度,但通常还是有82%-85%,这个数字谈不上特别高,但在这个混乱的大环境下就显得相当令人满意了。
    当然,也不是所有人都会追求把杀戮能量的纯度尽量刷高,纯度的高低影响的是血脉觉醒的任务选择数量和大致波动范围,理论上如果玩家运气足够好,刚好随机刷新到高等血脉的觉醒任务,在纯度较低的情况下也有可能觉醒高等血脉,但顶级血脉就不要想了,另外这个血脉适合不适合玩家也要碰运气。
    但这个世界上总是有人抱着侥幸心理,又或是有着特殊想法,低级血脉也不一定就比高等血脉差了,关键还是要适合自己,更便于打造整个技能体系。
    无论如何,云枭寒的等级优势已经几近于无是不争的事实,仗着等级差大杀四方的好日子已经一去不复返,同时消失的还有部分信息方面的领先优势。
    但这些损失换来的是云枭寒的子爵爵位和两块领地,以及越来越强大的技能体系,甚至还有云枭寒展望之中的巨人血脉。
    等级优势是不值得依赖的,任何智商正常的游戏厂商都不会设计一款等级差越拉越大的网游,云枭寒失去等级优势是迟早的事,从《抉择》官方对等级豁免
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