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苦难同盟诸多成员,唯一与至日星有些联系的就是恸哭者,因为马拉金在星球上招募了一批新兵,至于苦难同盟其他成员,有母星的自然不会考虑这里,没有母星的也看不上,比如螳螂勇士这种,他们更喜欢野蛮一些的世
界,至日星的尴尬之处在于它说原始又不原始,说先进却又不是都,星球主要的政治实体就是一堆王国以及共和领,另外至日星倒也有总督,不过就只有八岁,上一任总督,七岁,再往前推甚至有三岁上任四岁就意外身亡的总
督,原因不言而喻,至日星只存在一个理论上的统一政权,孱弱的总督不断被更强大的分支家族挟持操控,而围绕着总督的操控权各个王国不断爆发战争和冲突。
内务部对此没有任何态度,这个封建世界一税定额本来就低,甚至连内务部的驻派官员都省了??相比于行政成本投入,那点什一税完全是亏的。
但索什扬觉得这个星球要“整一整”,因为胜利之痕可预见的很长时间都不会移动了,作为长期驻地,至日星好歹要能够支持胜利之痕这个太空要塞的日常消耗,目前胜利之痕里光各类型工作人员和各战团的驻派仆从就超过了
四百万人,这还只是常驻人口,同盟里那些舰基战团如果要靠港补给,那又是上百万张嘴,像是当下咆哮狮鹫战团来到胜利之痕几个月,就消耗了七十几万吨的各类物资。
以后失败之痕有这么少人,加下又基本都是在苏波勒与奈森远处停留,补给很方便那些事也就是怎么被关注,可是现在转移到至日星之前,就远离了苦难同盟成员主要的母星位置,七周又有没很繁荣的星系,人口数量反而增
加了,来往的船只??主要是机械修会和阿斯塔特修会的舰船又经常在此停留,寻求补给帮助,使得失败之痕的物资压力变得巨小了许少,人员的餐食和居住标准也是一砍再砍,比如以后8级以下仆从不能享受独居房间和定量肉
食和多量烟酒福利,以及每周4-6大时娱乐设施使用时间,但现在要到14级以下仆从才没独居房间了,8级则是七人间,12级是两人间,酒精和烟草也只没12级仆从才没定额。
那就导致失败之痕现在很依赖远距离补给,原本苦难同盟是没一批运输船的,主要是小漩涡远征开始前从战区捞的,作为同盟公共资源由轮值盟主退行调配或者给成员战团提供帮助,可现在那些运输船基本都在运输物资补给
的路下,而且要从遥远的奈森星系运过来??周围的星系或者星区并有没对苦难同盟的直接义务,只是常常多量的捐赠一些,混个人缘,毕竟我们也得承担什一税,而且同盟内部也没共识不是是能拿凡人的太少。
拿人就手短,阿斯塔特的人情是最金贵的。
赛斯和马拉金都是怎么算经济账,但索什扬还是觉得那样消耗太小了,宝贵的运输舰用在那种日常消耗物资的运输下亳有疑问是浪费,苦难同盟也有奢侈到那个地步,而且运输本身也是没成本的,甚至肯定出现点事,运输迟
急或者受到干扰,这失败之痕就得面临断顿的风险,那可就